Senior Go Interview Prep - Core Go: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/ - Механика defer в Go: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/defer/ - Встраивание структур и интерфейсов (Embedding): https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/embedding/ - Ошибки в Go: error, wrapping, errors.Is/As/Join: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/errors/ - Дженерики в Go (1.18+): https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/generics/ - Интерфейсы в Go: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/interfaces/ - Устройство map в Go: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/maps/ - panic / recover: механика, раскрутка стека и runtime-паники: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/panic-recover/ - Указатели в Go: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/pointers/ - Рефлексия в Go (reflect): https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/reflection/ - Внутреннее устройство слайсов в Go: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/slices/ - Строки, руны и байты в Go: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/strings-runes-bytes/ - Система типов Go: defined types, alignment, memory layout: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/type-system/ - Concurrency: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/ - sync/atomic: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/atomic/ - Буферизованные vs небуферизованные каналы: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/buffered-unbuffered/ - Канал vs Mutex: когда что выбрать: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/channel-vs-mutex/ - Каналы: устройство hchan: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/channels/ - Утечки горутин, дедлоки, livelock, starvation: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/common-leaks-deadlocks/ - sync.Cond: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/cond/ - context: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/context/ - Горутины: жизненный цикл, стоимость, стек: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/goroutines-lifecycle/ - sync.Mutex и sync.RWMutex: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/mutex-rwmutex/ - sync.Once: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/once/ - Паттерны конкурентности: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/patterns/ - Race Detector (гонки данных и -race): https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/race-detector/ - Планировщик GMP: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/scheduler-gmp/ - select: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/select/ - sync.WaitGroup: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/waitgroup/ - Runtime и память: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/ - Паттерны аллокаций и снижение давления на GC: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/allocation-patterns/ - Escape Analysis: когда переменная убегает в кучу: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/escape-analysis/ - Сборщик мусора Go: concurrent tri-color mark-sweep: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/gc/ - Тюнинг GC: GOGC и GOMEMLIMIT: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/gogc-gomemlimit/ - GOMAXPROCS: параллелизм планировщика и проблема контейнеров: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/gomaxprocs/ - Утечки горутин (goroutine leaks): https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/goroutine-leaks/ - Утечки памяти в Go (несмотря на GC): https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/memory-leaks/ - Модель памяти Go (Go Memory Model): happens-before и синхронизация: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/memory-model/ - pprof: профилирование CPU, памяти и блокировок в Go: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/pprof/ - Execution Tracer и runtime/trace: тайминги вместо агрегатов: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/runtime-tracing/ - Стек vs Куча: где живут данные в Go: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/stack-vs-heap/ - Тестирование: https://go.vbloher.org/docs/04-testing/ - testify, assert/require и golden files: https://go.vbloher.org/docs/04-testing/assertions-testify/ - Бенчмарки в Go: https://go.vbloher.org/docs/04-testing/benchmarks/ - Покрытие, -race и флаки-тесты: https://go.vbloher.org/docs/04-testing/coverage-race/ - Нативный fuzzing в Go (1.18+): https://go.vbloher.org/docs/04-testing/fuzzing/ - Интеграционные тесты, testcontainers-go, TestMain: https://go.vbloher.org/docs/04-testing/integration-testcontainers/ - Моки, стабы и тестируемость: https://go.vbloher.org/docs/04-testing/mocks/ - Table-driven тесты, subtests и параллельность: https://go.vbloher.org/docs/04-testing/table-driven/ - Backend: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/ - Аутентификация и авторизация: AuthN/AuthZ, сессии vs токены, RBAC/ABAC, API keys, mTLS, секреты: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/auth-authz/ - Graceful Shutdown HTTP/gRPC сервера в Go: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/graceful-shutdown/ - gRPC: типы RPC, интерсепторы, контекст, метаданные, error model: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/grpc/ - JWT (JSON Web Token): https://go.vbloher.org/docs/05-backend/jwt/ - Middleware-паттерн в Go: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/middleware/ - net/http: Server, Handler, ServeMux, таймауты, Client и контекст: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/net-http/ - OAuth2: роли, grant types, OIDC, токены и типовые ошибки: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/oauth2/ - OpenAPI/Swagger, code generation, contract-first vs code-first, валидация: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/openapi/ - Protocol Buffers: схемы, wire format, эволюция и совместимость: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/protobuf/ - REST: принципы, версионирование, идемпотентность, статусы, пагинация, ошибки: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/rest/ - Сети и протоколы: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/ - Пулы соединений: http.Transport, БД, утечки: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/connection-pooling/ - DNS: записи, резолвинг, кэширование, DNS в Go: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/dns/ - Версии HTTP: 1.1, 2, 3: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/http-versions/ - TCP/IP: модель, транспорт и что важно бэкендеру: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/tcp-ip/ - TLS: handshake, сертификаты, mTLS, производительность: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/tls/ - UDP и надёжность поверх UDP: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/udp/ - WebSocket: upgrade, фреймы, масштабирование: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/websocket/ - Базы данных: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/ - Пул соединений к PostgreSQL в Go: database/sql, pgx, pgxpool, PgBouncer: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/connection-pooling-pgx/ - Взаимоблокировки (Deadlocks) в PostgreSQL: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/deadlocks/ - Индексы в PostgreSQL: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/indexes/ - Уровни изоляции транзакций в PostgreSQL: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/isolation-levels/ - MVCC в PostgreSQL: версии строк, видимость, VACUUM и bloat: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/mvcc/ - Обзор NoSQL и Redis: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/nosql-redis/ - Партиционирование таблиц в PostgreSQL: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/partitioning/ - Архитектура PostgreSQL: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/postgresql-architecture/ - Планирование и оптимизация запросов в PostgreSQL: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/query-planning/ - Репликация в PostgreSQL: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/replication/ - Шардирование (горизонтальное масштабирование): https://go.vbloher.org/docs/07-databases/sharding/ - Транзакции в PostgreSQL и Go (database/sql, pgx): https://go.vbloher.org/docs/07-databases/transactions/ - Распределённые системы: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/ - CAP теорема: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/cap-theorem/ - Circuit Breaker: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/circuit-breaker/ - Консенсус и Raft: репликация состояния в присутствии отказов: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/consensus-raft/ - Модели согласованности: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/consistency/ - Гарантии доставки сообщений: at-most-once / at-least-once / exactly-once: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/delivery-guarantees/ - Eventual Consistency: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/eventual-consistency/ - Идемпотентность в распределённых системах: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/idempotency/ - Apache Kafka: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/kafka/ - Transactional Outbox: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/outbox/ - RabbitMQ: AMQP 0-9-1, маршрутизация, надёжность доставки и сравнение с Kafka: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/rabbitmq/ - Ретраи: backoff, jitter, budgets и идемпотентность: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/retries/ - Saga Pattern: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/saga/ - Observability: https://go.vbloher.org/docs/09-observability/ - Grafana: https://go.vbloher.org/docs/09-observability/grafana/ - Метрики: RED, USE, Golden Signals: https://go.vbloher.org/docs/09-observability/metrics/ - OpenTelemetry: https://go.vbloher.org/docs/09-observability/opentelemetry/ - Prometheus: https://go.vbloher.org/docs/09-observability/prometheus/ - SLI / SLO / SLA: https://go.vbloher.org/docs/09-observability/slo-sli/ - Структурированное логирование (slog): https://go.vbloher.org/docs/09-observability/structured-logging/ - Distributed Tracing: https://go.vbloher.org/docs/09-observability/tracing/ - System Design: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/ - Analytics Pipeline: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/analytics-pipeline/ - Chat System: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/chat/ - Фреймворк System Design интервью: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/framework/ - Notification Service: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/notification-service/ - Order Service: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/order-service/ - Payment Service: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/payment-service/ - Rate Limiter: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/rate-limiter/ - URL Shortener: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/url-shortener/ - DevOps: https://go.vbloher.org/docs/11-devops/ - CI/CD: пайплайны, стадии, стратегии деплоя: https://go.vbloher.org/docs/11-devops/cicd/ - Облака (AWS / GCP) для бэкендера: https://go.vbloher.org/docs/11-devops/cloud-aws-gcp/ - Docker для Go-разработчика: https://go.vbloher.org/docs/11-devops/docker/ - GitHub Actions и GitLab CI: https://go.vbloher.org/docs/11-devops/github-gitlab-ci/ - Kubernetes для Go-разработчика: https://go.vbloher.org/docs/11-devops/kubernetes/ - Terraform / Infrastructure as Code: https://go.vbloher.org/docs/11-devops/terraform/ - Алгоритмы: https://go.vbloher.org/docs/12-algorithms/ - Типовые алгоритмические задачи и паттерны: https://go.vbloher.org/docs/12-algorithms/common-problems/ - Асимптотическая сложность (Big-O): https://go.vbloher.org/docs/12-algorithms/complexity/ - Структуры данных в Go: https://go.vbloher.org/docs/12-algorithms/data-structures/ - Специфика live-coding на Go: https://go.vbloher.org/docs/12-algorithms/go-specifics/ - Behavioral: https://go.vbloher.org/docs/13-behavioral/ - Конфликты, разногласия и работа со стейкхолдерами: https://go.vbloher.org/docs/13-behavioral/conflicts/ - Как проходит senior-интервью: этапы, оценка, оффер: https://go.vbloher.org/docs/13-behavioral/interview-flow/ - Лидерство и менторство: https://go.vbloher.org/docs/13-behavioral/leadership-mentoring/ - Типовые поведенческие вопросы для Senior: https://go.vbloher.org/docs/13-behavioral/senior-questions/ > Модуль: Behavioral · Уровень: Senior ## TL;DR - Senior лидирует **без формальной власти**: через техническую репутацию, ясность аргументации и помощь другим, а не через приказы. - Менторство — это не «давать ответы», а **поднимать самостоятельность**: задавать вопросы, давать рамку, отпускать ответственность. - Code review — главный масштабируемый инструмент влияния. Тон, фокус на важном и обучающие комментарии важнее, чем количество найденных проблем. - Архитектурные решения senior принимает **с обоснованием и обратимостью**: ADR, прототип, понятный trade-off, путь отката. - Техническое влияние измеряется не «я был прав», а «решение приняли и оно сработало», и тем, что **другие выросли** рядом с тобой. ## Теория / Подход ### Лидерство без формальной власти На senior у тебя обычно нет людей в подчинении, но есть ожидание, что ты двигаешь команду. Источники влияния: - **Компетентность** — тебе доверяют, потому что твои прошлые решения сработали. - **Ясность** — ты умеешь объяснить сложное просто и предложить конкретику, а не критику. - **Надёжность** — ты доводишь до конца и не подводишь по обещаниям. - **Щедрость** — ты помогаешь, делишься контекстом, не копишь знания. Формулировка для интервью: > «У меня не было прямых подчинённых, но я был техническим owner'ом платёжного домена. Влияние строил так: когда предлагал изменение, приходил не с "надо переписать", а с прототипом, бенчмарком и одностраничным ADR с альтернативами. Люди соглашались, потому что видели обоснование, а не моё мнение.» ### Менторство джунов и middle Главная ловушка ментора — решать за человека, потому что так быстрее. Это даёт результат сегодня и отнимает рост завтра. Рабочая модель — **постепенная передача ответственности**: 1. *Я делаю, ты смотришь* — показываешь подход на реальной задаче, проговаривая ход мысли. 2. *Мы делаем вместе* — паринг, человек ведёт, ты подстраховываешь. 3. *Ты делаешь, я ревьюю* — отдаёшь задачу целиком, остаёшься на подхвате. 4. *Ты делаешь сам* — выходишь из цикла. Техники: - **Сократический метод.** Вместо «здесь нужен mutex» — «что будет, если две горутины зайдут сюда одновременно?». Человек находит сам и запоминает. - **Давать задачи на вырост.** Чуть сложнее текущего уровня, с подстраховкой. Зона комфорта роста не даёт. - **Нормализовать незнание.** «Я тоже не помню сигнатуру, гуглю каждый раз» снимает страх спрашивать. - **Обратная связь регулярно и конкретно.** Не «ты молодец», а «твой PR был хорошо разбит на коммиты, это сильно упростило ревью». Формулировка: > «Менторил джуна полгода. В начале он приходил с вопросом "как сделать X", я отвечал вопросом "а какие у тебя есть варианты и какой минус у каждого?". Сначала это его фрустрировало, но через пару месяцев он стал приходить уже с готовыми вариантами и обоснованием. Это и было целью — не чтобы он знал ответы, а чтобы умел их находить. К концу он вёл свою фичу от дизайна до прода самостоятельно.» ### Культура code review Code review для senior — это не «гейткипинг», а: - **Обучение** — комментарии учат всю команду, не только автора. - **Распространение контекста** — ревью держит знание о коде неэксклюзивным. - **Подъём планки качества** — через примеры, а не через регламенты. Принципы здорового ревью: - **Разделяй уровни замечаний.** Помечай: `blocking` (надо исправить), `suggestion` (на усмотрение), `nit` (мелочь, можно игнорить), `question` (хочу понять). Это снимает напряжение «всё подряд требуют». - **Критикуй код, не человека.** «Этот цикл аллоцирует на каждой итерации» вместо «ты плохо написал». - **Объясняй почему.** Не «вынеси в функцию», а «вынесем — переиспользуем в хендлере экспорта и упростим тест». - **Хвали хорошее.** Положительный комментарий — тоже обучение и поддержка. - **Не блокируй на вкусовщине.** Стиль решает линтер (gofumpt, golangci-lint), а не ревьюер. Это экономит конфликты. - **Знай, когда отпустить.** Идеальный код, который не выходит в прод, хуже хорошего, который выходит. Не превращай ревью в бесконечный пинг-понг. В Go-контексте полезные обучающие темы для ревью: обработка ошибок с `%w` и контекстом, отмена через `context`, утечки горутин, защита разделяемого состояния, корректность интерфейсов на границах пакетов, отсутствие лишних аллокаций в горячем пути. ### Техническое влияние и принятие архитектурных решений Senior двигает решения процессом, который масштабируется и переживает спор: - **RFC / ADR.** Документ: проблема, контекст, рассмотренные варианты, выбор, последствия, trade-off'ы. Письменный артефакт превращает спор мнений в обсуждение фактов и остаётся как память команды. - **Прототип вместо спора.** Когда два решения «звучат правильно» — спайк за день закрывает вопрос данными. - **Обратимость.** Предпочитай решения, которые можно откатить (feature flag, canary, постепенная миграция). «Решение в одну сторону» (one-way door) требует больше согласования, чем обратимое. - **Привлекай людей рано.** Решение, в которое команда вложилась на этапе дизайна, не саботируется на этапе внедрения. Соавторство > навязывание. Формулировка: > «Мы спорили, брать ли gRPC или оставить REST для внутренних сервисов. Вместо недели дебатов я написал ADR с тремя осями сравнения — latency, удобство контрактов, стоимость миграции — и сделал спайк на одном сервисе. Цифры показали выигрыш по latency, но реальной болью оказалась не она, а отсутствие контрактов. Команда согласилась на gRPC именно из-за этого аргумента, который без прототипа мы бы не увидели.» ## Антипаттерны - **Лидерство через авторитет.** «Делайте так, потому что я senior» убивает доверие и инициативу. - **Менторство-диктат.** Решать за подопечного и переписывать его код молча — он не растёт и теряет мотивацию. - **Ревью как самоутверждение.** Демонстрация ума, разнос на людях, блокировка на вкусовщине. - **Bottleneck-герой.** Всё держится на тебе, ты ревьюишь всё, без тебя команда стоит. Это анти-масштаб и риск для проекта. - **Knowledge hoarding.** Скрывать контекст, чтобы быть незаменимым. Senior, наоборот, делает себя заменимым в рутине. - **Архитектура «в голове».** Решения без документа — спор пересобирается каждый раз, новые люди не понимают «почему так». - **One-way doors без обсуждения.** Необратимое технологическое решение, принятое в одиночку. - **Менторство только «приятным».** Избегать неудобной обратной связи — медвежья услуга для роста человека. ## Вопросы на собеседовании **В:** Расскажи, как ты менторил кого-то. Какой был результат? **О:** Конкретный человек, начальная и конечная точка его роста, твои техники (сократический метод, передача ответственности), измеримый итог (стал вести фичи сам, прошёл на middle). Сигнал — ты растишь самостоятельность, а не зависимость от себя. **В:** Как ты влияешь на технические решения, не имея формальной власти? **О:** Через артефакты (ADR/RFC), прототипы и вовлечение людей рано. Приведи кейс, где решение приняли благодаря твоему обоснованию, а не должности. Подчеркни, что иногда твой вариант не побеждал — и это нормально. **В:** Опиши твой подход к code review. **О:** Разделение уровней замечаний, фокус на важном, обучающий тон, делегирование стиля линтеру, знание когда отпустить. Покажи, что видишь ревью как инструмент роста команды и распространения контекста, а не как контроль. **В:** Был случай, когда твоё техническое предложение отвергли? Что ты сделал? **О:** Покажи зрелость: отстоял аргументами, но принял коллективное решение (disagree and commit), и — сильный ход — потом признал, если решение команды оказалось верным. Это снимает образ «упрямого гения». **В:** Как ты передаёшь знания в команде? **О:** ADR, парное программирование, обучающие комментарии в ревью, внутренние доклады/доки, отказ от bus factor = 1. Сигнал — ты осознанно борешься с собственной незаменимостью. **В:** Как ты понимаешь, что подопечный готов к более сложным задачам? **О:** По тому, что он приходит с вариантами а не вопросами, сам видит риски, задаёт правильные вопросы. Покажи, что осознанно повышаешь сложность с подстраховкой, а не бросаешь в воду. **В:** Расскажи о трудном разговоре с менее опытным коллегой (фидбэк). **О:** Конкретная ситуация (качество кода/пропуск дедлайнов), как ты дал фидбэк по фактам и наедине, как сфокусировался на поведении а не личности, какой был результат. Избегай историй, где фидбэк ничего не изменил и ты сдался. ## На что копают на senior+ - **Растишь ли людей реально.** «Где этот человек сейчас?» — проверяют долгосрочный эффект менторства, а не разовую помощь. - **Не bottleneck ли ты.** «Что происходит с командой, когда тебя нет?» Здоровый ответ — «работает без меня, я убрал зависимость от себя». - **Влияние vs упрямство.** Различают, умеешь ли ты убеждать данными и при этом отступать, или просто продавливаешь. - **Качество архитектурных решений во времени.** «Какое твоё решение не пережило год и почему?» Проверяют рефлексию и масштаб мышления. - **Тон и эмпатия в ревью.** На senior+ ищут того, кто поднимает планку без выгорания команды. - **Баланс между качеством и поставкой.** Перфекционизм, мешающий релизам, — анти-сигнал. Ищут прагматика. - **Способность делать необратимые решения осознанно.** Понимаешь ли разницу между one-way и two-way door и согласуешь ли первое.