Senior Go Interview Prep - Core Go: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/ - Механика defer в Go: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/defer/ - Встраивание структур и интерфейсов (Embedding): https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/embedding/ - Ошибки в Go: error, wrapping, errors.Is/As/Join: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/errors/ - Дженерики в Go (1.18+): https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/generics/ - Интерфейсы в Go: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/interfaces/ - Устройство map в Go: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/maps/ - panic / recover: механика, раскрутка стека и runtime-паники: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/panic-recover/ - Указатели в Go: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/pointers/ - Рефлексия в Go (reflect): https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/reflection/ - Внутреннее устройство слайсов в Go: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/slices/ - Строки, руны и байты в Go: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/strings-runes-bytes/ - Система типов Go: defined types, alignment, memory layout: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/type-system/ - Concurrency: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/ - sync/atomic: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/atomic/ - Буферизованные vs небуферизованные каналы: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/buffered-unbuffered/ - Канал vs Mutex: когда что выбрать: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/channel-vs-mutex/ - Каналы: устройство hchan: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/channels/ - Утечки горутин, дедлоки, livelock, starvation: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/common-leaks-deadlocks/ - sync.Cond: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/cond/ - context: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/context/ - Горутины: жизненный цикл, стоимость, стек: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/goroutines-lifecycle/ - sync.Mutex и sync.RWMutex: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/mutex-rwmutex/ - sync.Once: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/once/ - Паттерны конкурентности: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/patterns/ - Race Detector (гонки данных и -race): https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/race-detector/ - Планировщик GMP: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/scheduler-gmp/ - select: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/select/ - sync.WaitGroup: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/waitgroup/ - Runtime и память: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/ - Паттерны аллокаций и снижение давления на GC: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/allocation-patterns/ - Escape Analysis: когда переменная убегает в кучу: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/escape-analysis/ - Сборщик мусора Go: concurrent tri-color mark-sweep: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/gc/ - Тюнинг GC: GOGC и GOMEMLIMIT: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/gogc-gomemlimit/ - GOMAXPROCS: параллелизм планировщика и проблема контейнеров: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/gomaxprocs/ - Утечки горутин (goroutine leaks): https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/goroutine-leaks/ - Утечки памяти в Go (несмотря на GC): https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/memory-leaks/ - Модель памяти Go (Go Memory Model): happens-before и синхронизация: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/memory-model/ - pprof: профилирование CPU, памяти и блокировок в Go: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/pprof/ - Execution Tracer и runtime/trace: тайминги вместо агрегатов: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/runtime-tracing/ - Стек vs Куча: где живут данные в Go: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/stack-vs-heap/ - Тестирование: https://go.vbloher.org/docs/04-testing/ - testify, assert/require и golden files: https://go.vbloher.org/docs/04-testing/assertions-testify/ - Бенчмарки в Go: https://go.vbloher.org/docs/04-testing/benchmarks/ - Покрытие, -race и флаки-тесты: https://go.vbloher.org/docs/04-testing/coverage-race/ - Нативный fuzzing в Go (1.18+): https://go.vbloher.org/docs/04-testing/fuzzing/ - Интеграционные тесты, testcontainers-go, TestMain: https://go.vbloher.org/docs/04-testing/integration-testcontainers/ - Моки, стабы и тестируемость: https://go.vbloher.org/docs/04-testing/mocks/ - Table-driven тесты, subtests и параллельность: https://go.vbloher.org/docs/04-testing/table-driven/ - Backend: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/ - Аутентификация и авторизация: AuthN/AuthZ, сессии vs токены, RBAC/ABAC, API keys, mTLS, секреты: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/auth-authz/ - Graceful Shutdown HTTP/gRPC сервера в Go: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/graceful-shutdown/ - gRPC: типы RPC, интерсепторы, контекст, метаданные, error model: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/grpc/ - JWT (JSON Web Token): https://go.vbloher.org/docs/05-backend/jwt/ - Middleware-паттерн в Go: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/middleware/ - net/http: Server, Handler, ServeMux, таймауты, Client и контекст: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/net-http/ - OAuth2: роли, grant types, OIDC, токены и типовые ошибки: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/oauth2/ - OpenAPI/Swagger, code generation, contract-first vs code-first, валидация: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/openapi/ - Protocol Buffers: схемы, wire format, эволюция и совместимость: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/protobuf/ - REST: принципы, версионирование, идемпотентность, статусы, пагинация, ошибки: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/rest/ - Сети и протоколы: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/ - Пулы соединений: http.Transport, БД, утечки: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/connection-pooling/ - DNS: записи, резолвинг, кэширование, DNS в Go: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/dns/ - Версии HTTP: 1.1, 2, 3: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/http-versions/ - TCP/IP: модель, транспорт и что важно бэкендеру: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/tcp-ip/ - TLS: handshake, сертификаты, mTLS, производительность: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/tls/ - UDP и надёжность поверх UDP: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/udp/ - WebSocket: upgrade, фреймы, масштабирование: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/websocket/ - Базы данных: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/ - Пул соединений к PostgreSQL в Go: database/sql, pgx, pgxpool, PgBouncer: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/connection-pooling-pgx/ - Взаимоблокировки (Deadlocks) в PostgreSQL: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/deadlocks/ - Индексы в PostgreSQL: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/indexes/ - Уровни изоляции транзакций в PostgreSQL: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/isolation-levels/ - MVCC в PostgreSQL: версии строк, видимость, VACUUM и bloat: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/mvcc/ - Обзор NoSQL и Redis: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/nosql-redis/ - Партиционирование таблиц в PostgreSQL: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/partitioning/ - Архитектура PostgreSQL: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/postgresql-architecture/ - Планирование и оптимизация запросов в PostgreSQL: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/query-planning/ - Репликация в PostgreSQL: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/replication/ - Шардирование (горизонтальное масштабирование): https://go.vbloher.org/docs/07-databases/sharding/ - Транзакции в PostgreSQL и Go (database/sql, pgx): https://go.vbloher.org/docs/07-databases/transactions/ - Распределённые системы: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/ - CAP теорема: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/cap-theorem/ - Circuit Breaker: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/circuit-breaker/ - Консенсус и Raft: репликация состояния в присутствии отказов: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/consensus-raft/ - Модели согласованности: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/consistency/ - Гарантии доставки сообщений: at-most-once / at-least-once / exactly-once: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/delivery-guarantees/ - Eventual Consistency: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/eventual-consistency/ - Идемпотентность в распределённых системах: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/idempotency/ - Apache Kafka: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/kafka/ - Transactional Outbox: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/outbox/ - RabbitMQ: AMQP 0-9-1, маршрутизация, надёжность доставки и сравнение с Kafka: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/rabbitmq/ - Ретраи: backoff, jitter, budgets и идемпотентность: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/retries/ - Saga Pattern: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/saga/ - Observability: https://go.vbloher.org/docs/09-observability/ - Grafana: https://go.vbloher.org/docs/09-observability/grafana/ - Метрики: RED, USE, Golden Signals: https://go.vbloher.org/docs/09-observability/metrics/ - OpenTelemetry: https://go.vbloher.org/docs/09-observability/opentelemetry/ - Prometheus: https://go.vbloher.org/docs/09-observability/prometheus/ - SLI / SLO / SLA: https://go.vbloher.org/docs/09-observability/slo-sli/ - Структурированное логирование (slog): https://go.vbloher.org/docs/09-observability/structured-logging/ - Distributed Tracing: https://go.vbloher.org/docs/09-observability/tracing/ - System Design: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/ - Analytics Pipeline: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/analytics-pipeline/ - Chat System: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/chat/ - Фреймворк System Design интервью: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/framework/ - Notification Service: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/notification-service/ - Order Service: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/order-service/ - Payment Service: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/payment-service/ - Rate Limiter: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/rate-limiter/ - URL Shortener: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/url-shortener/ - DevOps: https://go.vbloher.org/docs/11-devops/ - CI/CD: пайплайны, стадии, стратегии деплоя: https://go.vbloher.org/docs/11-devops/cicd/ - Облака (AWS / GCP) для бэкендера: https://go.vbloher.org/docs/11-devops/cloud-aws-gcp/ - Docker для Go-разработчика: https://go.vbloher.org/docs/11-devops/docker/ - GitHub Actions и GitLab CI: https://go.vbloher.org/docs/11-devops/github-gitlab-ci/ - Kubernetes для Go-разработчика: https://go.vbloher.org/docs/11-devops/kubernetes/ - Terraform / Infrastructure as Code: https://go.vbloher.org/docs/11-devops/terraform/ - Алгоритмы: https://go.vbloher.org/docs/12-algorithms/ - Типовые алгоритмические задачи и паттерны: https://go.vbloher.org/docs/12-algorithms/common-problems/ - Асимптотическая сложность (Big-O): https://go.vbloher.org/docs/12-algorithms/complexity/ - Структуры данных в Go: https://go.vbloher.org/docs/12-algorithms/data-structures/ - Специфика live-coding на Go: https://go.vbloher.org/docs/12-algorithms/go-specifics/ - Behavioral: https://go.vbloher.org/docs/13-behavioral/ - Конфликты, разногласия и работа со стейкхолдерами: https://go.vbloher.org/docs/13-behavioral/conflicts/ - Как проходит senior-интервью: этапы, оценка, оффер: https://go.vbloher.org/docs/13-behavioral/interview-flow/ - Лидерство и менторство: https://go.vbloher.org/docs/13-behavioral/leadership-mentoring/ - Типовые поведенческие вопросы для Senior: https://go.vbloher.org/docs/13-behavioral/senior-questions/ > Модуль: Behavioral · Уровень: Senior ## TL;DR - Типичная воронка: рекрутерский скрининг → техническое (coding) → system design → behavioral/leadership → team fit / hiring manager → оффер. - На senior оценивают не «знаешь ли синтаксис», а **глубину, trade-off-мышление, влияние на команду и продукт**. - System design и behavioral на senior+ часто весят больше, чем алгоритмическая секция. - Вопросы кандидата работодателю — это **часть оценки**: senior проверяет компанию так же, как компания проверяет его. - Переговоры об оффере — нормальная и ожидаемая часть; не называй цифру первым, опирайся на рынок и весь компенсационный пакет. - Red flags бывают с обеих сторон — умей их читать. ## Теория / Подход ### Общая структура воронки Конкретика зависит от компании, но скелет почти всегда такой: 1. **Рекрутерский скрининг (30 мин).** Не технический по сути. Проверяют: адекватность, мотивацию, базовое соответствие (стек, уровень, грейд), вилку, локацию/таймзону, сроки. Здесь же первый разговор о деньгах — отвечать аккуратно (см. ниже). 2. **Техническое интервью / coding (60-90 мин).** Для Go: live coding (часто конкуренция, каналы, контекст, обработка ошибок), либо разбор take-home, либо алгоритмы. На senior меньше про «решить задачку», больше про чистоту, тестируемость, обработку edge cases, и про то, как ты рассуждаешь вслух. 3. **System design (60 мин).** Ядро senior-интервью. Спроектировать систему (rate limiter, лента, платежи, очередь). Оценивают сбор требований, прикидку нагрузки, выбор хранилищ, trade-off'ы, отказоустойчивость, эволюцию системы. 4. **Behavioral / leadership (45-60 мин).** Конфликты, менторство, провалы, влияние, принятие решений. Часто ведёт hiring manager. STAR-формат. 5. **Team fit / hiring manager / bar raiser.** Совпадение с командой, ценностями, ожиданиями по роли. В части компаний (Amazon-style) есть отдельный «bar raiser», независимый интервьюер. 6. **Оффер и переговоры.** Для senior нередко добавляют **архитектурный** раунд или дискуссию по реальному коду/инциденту. ### Что оценивают по этапам (и как себя вести) **Coding.** Не молчи. Проговаривай: уточняю требования → набрасываю подход → говорю про сложность → пишу → тестирую edge cases. Senior-сигнал: ты сам называешь, что протестировал бы, и где код упадёт. На Go покажи идиоматичность (ошибки как значения, `context`, отсутствие лишних goroutine-утечек), а не «как на Java». **System design.** Структура важнее, чем «правильный ответ» (его нет): 1. Functional & non-functional requirements (явно спроси про RPS, объём данных, latency, consistency). 2. Прикинь масштаб «на салфетке» (QPS, storage). 3. API / data model. 4. High-level diagram. 5. Deep dive в 1-2 узких места по просьбе интервьюера. 6. Bottlenecks, failure modes, эволюция. Senior-сигнал: ты сам поднимаешь trade-off'ы (CAP, consistency vs availability, стоимость) и говоришь «зависит от...». **Behavioral.** STAR, акцент на «Action» и измеримый «Result». Истории заранее заготовь: конфликт, провал, менторство, сложное техрешение, влияние за пределами своей задачи, дедлайн. (См. файлы `senior-questions.md`, `leadership-mentoring.md`, `conflicts.md`.) **Team fit.** Здесь оценивают и тебя, и совпадение ожиданий. Будь собой — мискаст вреден обеим сторонам. ### Вопросы кандидата работодателю На senior это **обязательная** часть. Отсутствие вопросов читается как незаинтересованность. Хорошие вопросы одновременно дают тебе данные и показывают зрелость. По инженерной культуре: - Как выглядит путь фичи от идеи до прода? Как часто релизите? - Как устроены code review и принятие архитектурных решений (есть ли RFC/ADR)? - Какой процент времени уходит на техдолг vs новые фичи? - Как выглядит on-call и как вы обращаетесь с инцидентами (есть ли blameless postmortem)? - Покрытие тестами / CI/CD — как реально, а не на бумаге? По роли и росту: - Как выглядит успех в этой роли через 6/12 месяцев? - Как устроен карьерный рост от senior дальше (staff/lead track)? - Кто принимает технические решения и где здесь моя зона влияния? По команде и людям: - Почему открыта эта позиция (рост / замена)? - Какая текучка в команде за последний год? - Как принимаются продуктовые решения, насколько инженеры в этом участвуют? Менеджеру отдельно: - Какой у тебя стиль управления? Как часто 1:1? - Что для тебя «хороший senior»? ### Переговоры об оффере Ключевые правила: 1. **Не называй цифру первым, если можешь.** На вопрос «какие ожидания?» лучше: «Хочу понять весь объём роли и пакет, ориентируюсь на рынок для senior, открыт обсудить конкретику после оффера». Если давят — называй обоснованный диапазон с опорой на рынок. 2. **Смотри пакет целиком**, а не только оклад: бонус, акции/опционы (и вестинг), подписной бонус, пересмотры зарплаты, отпуск, удалёнка, обучение, переработки/on-call оплата. 3. **Торгуйся вежливо и с обоснованием.** «Спасибо за оффер, я очень заинтересован. По рынку и моему опыту я ориентировался на X, можем ли мы приблизиться к этой цифре?» Молчание после контр-предложения — нормально. 4. **Конкурирующий оффер** — сильнейший рычаг, но не блефуй с фейковыми офферами (часто просят пруф, и репутация рынка узкая). 5. **Получи оффер письменно** до увольнения с текущего места. Не увольняйся по устному обещанию. 6. **Не принимай в момент звонка.** «Спасибо, дайте мне день-два обдумать» — нормально и ожидаемо. ### Red flags **Со стороны компании (тебе насторожиться):** - Хаотичный процесс: переносы, тишина неделями, разные интервьюеры задают одно и то же. - Грубость, высокомерие интервьюера, перебивания. - Не могут внятно описать роль, ожидания, как выглядит успех. - «Мы как семья», романтизация переработок, «нужно гореть». - Высокая текучка / уклончивые ответы про неё. - Нет процессов: ни тестов, ни ревью, ни постмортемов, «героизм» как норма. - Давление принять оффер немедленно, exploding offer без времени на раздумье. - Лоуболл-оффер сильно ниже рынка + нежелание обсуждать. **Со стороны кандидата (что компания считает red flag у тебя):** - Обвинение прошлых работодателей/коллег, токсичность. - «У меня не было конфликтов / провалов» — отсутствие рефлексии. - Не может объяснить *почему* выбрал решение, только *что* сделал. - Нет вопросов к компании. - Завышенный грейд без подтверждения (claims без примеров влияния). - Не слушает интервьюера, не уточняет требования, кодит/проектирует молча. - Нечестность в резюме/опыте. ## Антипаттерны - **Молчаливое решение** на coding/design — интервьюер оценивает ход мысли, а не только финал. - **Сразу кодить** в system design, не собрав требования и не прикинув масштаб. - **Заученные STAR-истории** без конкретики и цифр, одинаковые на все вопросы. - **Назвать зарплатную цифру первым** в скрининге, занизив себя. - **Нет вопросов работодателю** — читается как безразличие. - **Принять оффер в момент звонка** или уволиться до письменного оффера. - **Игнорировать red flags компании** из-за страха «а вдруг другого не будет». - **Хейт прошлых мест** — мгновенный минус в behavioral. - **Спорить с интервьюером ради правоты** вместо совместного рассуждения. ## Вопросы на собеседовании **В:** Какие у вас зарплатные ожидания? *(в скрининге)* **О:** Не подставляйся первым. «Хочу сначала понять роль и весь пакет; ориентируюсь на рыночный уровень для senior. Готов назвать диапазон — он составляет X-Y на основе рынка и моего опыта.» Знай рынок заранее. **В:** Почему уходишь с текущего места? **О:** Только в позитив/нейтрально: рост, новые задачи, масштаб, технологии. Никакого хейта. «Уперся в потолок по сложности задач, хочу больше влияния на архитектуру» — хорошо. «Менеджер дурак» — провал. **В:** Спроектируй систему X. *(system design)* **О:** Не кидайся в схему. Сначала requirements (functional + non-functional, явно спроси числа), потом масштаб на салфетке, API, high-level дизайн, deep dive по запросу, потом bottlenecks и failure modes. Сам поднимай trade-off'ы. **В:** Есть ли у тебя вопросы к нам? **О:** Обязательно да, 3-5 заготовленных. Смешай культуру (релизы, ревью, техдолг, on-call), рост (успех через 6 мес, путь после senior) и команду (почему открыта позиция, текучка). Это и оценка тебя, и сбор данных для решения. **В:** У нас есть для тебя оффер на сумму Z. *(переговоры)* **О:** Поблагодари, вырази интерес, не принимай мгновенно. «Очень заинтересован. Можно мне день-два? И хотел бы обсудить — по рынку я ориентировался выше, можем ли сблизиться?» Смотри весь пакет, проси письменно. **В:** Расскажи о самом сложном техническом решении и почему ты его принял. **О:** STAR с фокусом на trade-off'ы и альтернативы, которые ты рассмотрел и отверг, и почему. Senior-сигнал — что ты думал об обратимости, стоимости и эволюции, а не только «сделал и работает». **В:** Что для тебя важно в следующей работе? *(team fit)* **О:** Будь честным — мискаст плохо для всех. Назови 2-3 реальных приоритета (масштаб задач, инженерная культура, рост в staff, баланс). Свяжи с тем, что узнал о компании на интервью. **В:** Опиши конфликт в команде и как ты его разрешил. **О:** См. `conflicts.md` — STAR, общая цель, критерии/данные, «я»-действия, измеримый итог, и урок. Без обвинений других. ## На что копают на senior+ - **Глубина vs ширина**: на middle хватает «знаю как сделать», на senior проверяют «почему так, какие альтернативы, какой trade-off». - **Влияние за пределами своего кода**: менторил ли, поднимал ли стандарты, влиял ли на архитектуру и продукт. - **Trade-off-мышление**: ответ «зависит от...» с явными критериями ценнее категоричного «надо так». - **Зрелость в переговорах и вопросах**: senior относится к интервью как к двустороннему процессу, оценивает компанию, не боится торговаться и читать red flags. - **Коммуникация под давлением**: как ведёшь себя, когда не знаешь ответа (честно: «не знаю, рассуждал бы так...») — это сильный сигнал, в отличие от блефа. - **Согласованность сигналов**: совпадает ли уровень в резюме с тем, что ты реально показываешь в design/behavioral. Расхождение — главный фильтр на senior+.