Алгоритмы#
Big-O, структуры данных, типовые задачи и особенности live-coding именно на Go.
Оглавление#
Статьи идут в порядке чтения: от базы к деталям. Всего 4 статьи.
- Асимптотическая сложность (Big-O) — Big-O — способ сказать, как быстро растёт время работы при росте объёма данных, не привязываясь к конкретной машине.
- Структуры данных в Go — В Go из готовых контейнеров есть ровно два: слайс и мапа.
- Типовые алгоритмические задачи и паттерны — Это набор шаблонов, которыми решается большинство задач на живом кодировании.
- Специфика live-coding на Go — Эта статья — про то, чем живое кодирование на Go отличается от псевдокода, который ты писал на прошлом языке.