Senior Go Interview Prep - Core Go: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/ - Механика defer в Go: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/defer/ - Встраивание структур и интерфейсов (Embedding): https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/embedding/ - Ошибки в Go: error, wrapping, errors.Is/As/Join: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/errors/ - Дженерики в Go (1.18+): https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/generics/ - Интерфейсы в Go: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/interfaces/ - Устройство map в Go: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/maps/ - panic / recover: механика, раскрутка стека и runtime-паники: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/panic-recover/ - Указатели в Go: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/pointers/ - Рефлексия в Go (reflect): https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/reflection/ - Внутреннее устройство слайсов в Go: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/slices/ - Строки, руны и байты в Go: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/strings-runes-bytes/ - Система типов Go: defined types, alignment, memory layout: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/type-system/ - Concurrency: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/ - sync/atomic: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/atomic/ - Буферизованные vs небуферизованные каналы: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/buffered-unbuffered/ - Канал vs Mutex: когда что выбрать: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/channel-vs-mutex/ - Каналы: устройство hchan: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/channels/ - Утечки горутин, дедлоки, livelock, starvation: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/common-leaks-deadlocks/ - sync.Cond: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/cond/ - context: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/context/ - Горутины: жизненный цикл, стоимость, стек: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/goroutines-lifecycle/ - sync.Mutex и sync.RWMutex: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/mutex-rwmutex/ - sync.Once: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/once/ - Паттерны конкурентности: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/patterns/ - Race Detector (гонки данных и -race): https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/race-detector/ - Планировщик GMP: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/scheduler-gmp/ - select: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/select/ - sync.WaitGroup: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/waitgroup/ - Runtime и память: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/ - Паттерны аллокаций и снижение давления на GC: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/allocation-patterns/ - Escape Analysis: когда переменная убегает в кучу: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/escape-analysis/ - Сборщик мусора Go: concurrent tri-color mark-sweep: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/gc/ - Тюнинг GC: GOGC и GOMEMLIMIT: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/gogc-gomemlimit/ - GOMAXPROCS: параллелизм планировщика и проблема контейнеров: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/gomaxprocs/ - Утечки горутин (goroutine leaks): https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/goroutine-leaks/ - Утечки памяти в Go (несмотря на GC): https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/memory-leaks/ - Модель памяти Go (Go Memory Model): happens-before и синхронизация: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/memory-model/ - pprof: профилирование CPU, памяти и блокировок в Go: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/pprof/ - Execution Tracer и runtime/trace: тайминги вместо агрегатов: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/runtime-tracing/ - Стек vs Куча: где живут данные в Go: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/stack-vs-heap/ - Тестирование: https://go.vbloher.org/docs/04-testing/ - testify, assert/require и golden files: https://go.vbloher.org/docs/04-testing/assertions-testify/ - Бенчмарки в Go: https://go.vbloher.org/docs/04-testing/benchmarks/ - Покрытие, -race и флаки-тесты: https://go.vbloher.org/docs/04-testing/coverage-race/ - Нативный fuzzing в Go (1.18+): https://go.vbloher.org/docs/04-testing/fuzzing/ - Интеграционные тесты, testcontainers-go, TestMain: https://go.vbloher.org/docs/04-testing/integration-testcontainers/ - Моки, стабы и тестируемость: https://go.vbloher.org/docs/04-testing/mocks/ - Table-driven тесты, subtests и параллельность: https://go.vbloher.org/docs/04-testing/table-driven/ - Backend: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/ - Аутентификация и авторизация: AuthN/AuthZ, сессии vs токены, RBAC/ABAC, API keys, mTLS, секреты: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/auth-authz/ - Graceful Shutdown HTTP/gRPC сервера в Go: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/graceful-shutdown/ - gRPC: типы RPC, интерсепторы, контекст, метаданные, error model: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/grpc/ - JWT (JSON Web Token): https://go.vbloher.org/docs/05-backend/jwt/ - Middleware-паттерн в Go: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/middleware/ - net/http: Server, Handler, ServeMux, таймауты, Client и контекст: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/net-http/ - OAuth2: роли, grant types, OIDC, токены и типовые ошибки: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/oauth2/ - OpenAPI/Swagger, code generation, contract-first vs code-first, валидация: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/openapi/ - Protocol Buffers: схемы, wire format, эволюция и совместимость: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/protobuf/ - REST: принципы, версионирование, идемпотентность, статусы, пагинация, ошибки: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/rest/ - Сети и протоколы: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/ - Пулы соединений: http.Transport, БД, утечки: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/connection-pooling/ - DNS: записи, резолвинг, кэширование, DNS в Go: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/dns/ - Версии HTTP: 1.1, 2, 3: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/http-versions/ - TCP/IP: модель, транспорт и что важно бэкендеру: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/tcp-ip/ - TLS: handshake, сертификаты, mTLS, производительность: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/tls/ - UDP и надёжность поверх UDP: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/udp/ - WebSocket: upgrade, фреймы, масштабирование: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/websocket/ - Базы данных: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/ - Пул соединений к PostgreSQL в Go: database/sql, pgx, pgxpool, PgBouncer: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/connection-pooling-pgx/ - Взаимоблокировки (Deadlocks) в PostgreSQL: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/deadlocks/ - Индексы в PostgreSQL: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/indexes/ - Уровни изоляции транзакций в PostgreSQL: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/isolation-levels/ - MVCC в PostgreSQL: версии строк, видимость, VACUUM и bloat: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/mvcc/ - Обзор NoSQL и Redis: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/nosql-redis/ - Партиционирование таблиц в PostgreSQL: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/partitioning/ - Архитектура PostgreSQL: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/postgresql-architecture/ - Планирование и оптимизация запросов в PostgreSQL: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/query-planning/ - Репликация в PostgreSQL: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/replication/ - Шардирование (горизонтальное масштабирование): https://go.vbloher.org/docs/07-databases/sharding/ - Транзакции в PostgreSQL и Go (database/sql, pgx): https://go.vbloher.org/docs/07-databases/transactions/ - Распределённые системы: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/ - CAP теорема: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/cap-theorem/ - Circuit Breaker: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/circuit-breaker/ - Консенсус и Raft: репликация состояния в присутствии отказов: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/consensus-raft/ - Модели согласованности: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/consistency/ - Гарантии доставки сообщений: at-most-once / at-least-once / exactly-once: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/delivery-guarantees/ - Eventual Consistency: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/eventual-consistency/ - Идемпотентность в распределённых системах: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/idempotency/ - Apache Kafka: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/kafka/ - Transactional Outbox: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/outbox/ - RabbitMQ: AMQP 0-9-1, маршрутизация, надёжность доставки и сравнение с Kafka: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/rabbitmq/ - Ретраи: backoff, jitter, budgets и идемпотентность: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/retries/ - Saga Pattern: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/saga/ - Observability: https://go.vbloher.org/docs/09-observability/ - Grafana: https://go.vbloher.org/docs/09-observability/grafana/ - Метрики: RED, USE, Golden Signals: https://go.vbloher.org/docs/09-observability/metrics/ - OpenTelemetry: https://go.vbloher.org/docs/09-observability/opentelemetry/ - Prometheus: https://go.vbloher.org/docs/09-observability/prometheus/ - SLI / SLO / SLA: https://go.vbloher.org/docs/09-observability/slo-sli/ - Структурированное логирование (slog): https://go.vbloher.org/docs/09-observability/structured-logging/ - Distributed Tracing: https://go.vbloher.org/docs/09-observability/tracing/ - System Design: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/ - Analytics Pipeline: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/analytics-pipeline/ - Chat System: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/chat/ - Фреймворк System Design интервью: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/framework/ - Notification Service: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/notification-service/ - Order Service: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/order-service/ - Payment Service: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/payment-service/ - Rate Limiter: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/rate-limiter/ - URL Shortener: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/url-shortener/ - DevOps: https://go.vbloher.org/docs/11-devops/ - CI/CD: пайплайны, стадии, стратегии деплоя: https://go.vbloher.org/docs/11-devops/cicd/ - Облака (AWS / GCP) для бэкендера: https://go.vbloher.org/docs/11-devops/cloud-aws-gcp/ - Docker для Go-разработчика: https://go.vbloher.org/docs/11-devops/docker/ - GitHub Actions и GitLab CI: https://go.vbloher.org/docs/11-devops/github-gitlab-ci/ - Kubernetes для Go-разработчика: https://go.vbloher.org/docs/11-devops/kubernetes/ - Terraform / Infrastructure as Code: https://go.vbloher.org/docs/11-devops/terraform/ - Алгоритмы: https://go.vbloher.org/docs/12-algorithms/ - Типовые алгоритмические задачи и паттерны: https://go.vbloher.org/docs/12-algorithms/common-problems/ - Асимптотическая сложность (Big-O): https://go.vbloher.org/docs/12-algorithms/complexity/ - Структуры данных в Go: https://go.vbloher.org/docs/12-algorithms/data-structures/ - Специфика live-coding на Go: https://go.vbloher.org/docs/12-algorithms/go-specifics/ - Behavioral: https://go.vbloher.org/docs/13-behavioral/ - Конфликты, разногласия и работа со стейкхолдерами: https://go.vbloher.org/docs/13-behavioral/conflicts/ - Как проходит senior-интервью: этапы, оценка, оффер: https://go.vbloher.org/docs/13-behavioral/interview-flow/ - Лидерство и менторство: https://go.vbloher.org/docs/13-behavioral/leadership-mentoring/ - Типовые поведенческие вопросы для Senior: https://go.vbloher.org/docs/13-behavioral/senior-questions/ > Модуль: Тестирование · Уровень: Middle+/Senior ## TL;DR `testify` — самая популярная вспомогательная библиотека: `assert` (помечает fail и **продолжает** тест) и `require` (помечает fail и **немедленно останавливает** через `t.FailNow`). Используйте `require` для предусловий, без которых дальнейшие проверки бессмысленны/опасны (nil-разыменование), и `assert` для независимых проверок, где хочется увидеть все падения сразу. Стандартной библиотеки (`if got != want { t.Errorf(...) }`) часто достаточно — для простых сравнений она читаема и без зависимостей; testify окупается на множестве проверок и понятных дифф-сообщениях. Для больших/структурных выходов — **golden files**: эталон в `testdata/*.golden`, обновляемый флагом `-update`, сравнение через `go-cmp`. ## Теория ### assert vs require ```go import ( "github.com/stretchr/testify/assert" "github.com/stretchr/testify/require" ) func TestUser(t *testing.T) { u, err := repo.Get(ctx, 42) require.NoError(t, err) // если err != nil — дальше идти нельзя, FailNow require.NotNil(t, u) // защищаем от nil-разыменования ниже assert.Equal(t, "alice", u.Name) // независимые проверки — assert.Equal(t, 42, u.ID) // увидим оба падения за один прогон assert.True(t, u.Active) } ``` - **`require.*`** при провале вызывает `t.FailNow()` — останавливает текущую горутину теста. Применять, когда продолжение не имеет смысла или приведёт к панике (после получения err проверяем `NoError`, перед разыменованием — `NotNil`). - **`assert.*`** при провале вызывает `t.Fail()` — тест помечен проваленным, но выполняется дальше. Применять для группы независимых проверок, чтобы получить полную картину за один запуск. **Важно:** `require` нельзя вызывать из не-тестовой горутины (как и `t.FailNow`) — `FailNow` делает `runtime.Goexit`, завершая только свою горутину. В горутинах используйте `assert` + синхронизацию и проверку в основной горутине. ### Полезные функции testify ```go assert.Equal(t, want, got) // глубокое сравнение (ObjectsAreEqual) assert.EqualValues(t, want, got) // с приведением типов (int32 vs int64) assert.ElementsMatch(t, a, b) // равны как мультимножества (порядок не важен) require.ErrorIs(t, err, ErrNotFound) // errors.Is require.ErrorAs(t, err, &target) // errors.As assert.ErrorContains(t, err, "denied") assert.Eventually(t, cond, 2*time.Second, 50*time.Millisecond) // polling для асинхронного assert.Panics(t, func(){ ... }) assert.InDelta(t, 1.0, x, 0.01) // флоаты с допуском assert.JSONEq(t, `{"a":1}`, body) // семантическое сравнение JSON ``` `assert.Equal(t, expected, actual)` — порядок аргументов важен для читаемости дифф-сообщения (expected первым). ### Когда стандартной библиотеки достаточно ```go func TestAdd(t *testing.T) { if got := Add(2, 3); got != 5 { t.Errorf("Add(2,3) = %d, want 5", got) } } ``` Стандартный подход выигрывает, когда: - сравнение простое (скаляры, строки), - проект сознательно избегает внешних зависимостей (стандарт в Go-сообществе и в самом Go SDK — testify не используется в исходниках Go), - нужен полный контроль над сообщением об ошибке. Для сложных структур стандарт комбинируют с `go-cmp`: ```go if diff := cmp.Diff(want, got); diff != "" { t.Errorf("mismatch (-want +got):\n%s", diff) } ``` `cmp.Diff` даёт читаемый дифф, поддерживает опции (`cmpopts.IgnoreFields`, `cmpopts.EquateApprox`, кастомные `Equal`), безопасен на неэкспортируемых полях (с опцией) — часто это лучше, чем `assert.Equal` для глубоких структур. **Позиция многих senior-инженеров:** testify удобен и широко распространён, но добавляет зависимость и свой DSL; для библиотек предпочтительнее стандарт + go-cmp, для прикладных сервисов testify часто оправдан скоростью написания. Знание обоих и trade-off важнее догмы. ### Golden files Эталонный вывод хранится в файле; тест сравнивает фактический вывод с ним. Подходит для больших/структурных артефактов: сгенерированный код, HTML/JSON-рендеры, форматтеры, отчёты. ```go var update = flag.Bool("update", false, "update golden files") func TestRender(t *testing.T) { got := Render(input) golden := filepath.Join("testdata", t.Name()+".golden") if *update { require.NoError(t, os.WriteFile(golden, []byte(got), 0o644)) } want, err := os.ReadFile(golden) require.NoError(t, err) if diff := cmp.Diff(string(want), got); diff != "" { t.Errorf("golden mismatch (-want +got):\n%s", diff) } } ``` Обновление: `go test -run TestRender -update`. Затем эталон ревьюится в diff и коммитится. Достоинства: легко поддерживать большие ожидаемые выходы, изменения видны в code review как diff golden-файла. Риски: бездумный `-update` коммитит регрессию как «новый эталон» — golden-файлы обязаны ревьюиться человеком; нестабильный вывод (таймстемпы, мапы с рандомным порядком, указатели) делает golden флаки — нормализуйте перед сравнением (сортировка ключей, замена времени плейсхолдером). `testdata` — специальное имя: `go test` игнорирует эту директорию при сборке. ## Подводные камни / gotchas - **Путаница assert/require.** `assert.NoError` не остановит тест — следующая строка разыменует nil и упадёт паникой с непонятным стеком. Перед разыменованием — `require`. - **`require` из горутины** — `FailNow`/`Goexit` завершит только горутину, тест продолжится в неопределённом состоянии. В горутинах — `assert` + сбор результатов. - **Порядок аргументов `Equal(t, expected, actual)`** перепутан → дифф «-want +got» вводит в заблуждение. - **`assert.Equal` на функциях/каналах/несравнимых** и на типах с указателями внутри даёт неинтуитивные результаты; для сложных структур надёжнее `cmp.Diff` с опциями. - **`assert.Equal` различает типы:** `int(1) != int64(1)`. Нужен `EqualValues` или приведение. - **Golden без ревью.** `-update` без вдумчивого diff закрепляет баг. Golden-файлы — часть code review. - **Нестабильный golden:** время, рандомизированный порядок мап, абсолютные пути, указатели. Нормализуйте вывод детерминированным. - **Зависимость ради ассертов.** Для библиотеки добавление testify в `go.mod` навязывает зависимость потребителям тестов — взвешивайте. - **`assert.Error`/`NoError` без проверки конкретной ошибки** маскирует «не ту» ошибку. Используйте `ErrorIs`/`ErrorAs`. ## Вопросы на собеседовании **В:** В чём разница между `assert` и `require` в testify? **О:** `assert` помечает тест проваленным (`t.Fail`) и продолжает выполнение — годится для независимых проверок, чтобы увидеть все падения. `require` вызывает `t.FailNow` и немедленно прекращает тест — для предусловий, без которых дальше идти нельзя (после получения ошибки, перед разыменованием nil). **В:** Можно ли использовать `require` внутри горутины? **О:** Нет. `require` вызывает `FailNow`, который делает `runtime.Goexit` и завершает только текущую горутину, оставляя тест в неопределённом состоянии. В горутинах используют `assert` и собирают результаты, проверяя их в основной горутине теста. **В:** Когда стандартной библиотеки достаточно и зачем тогда testify? **О:** Для простых сравнений скаляров/строк `if got != want { t.Errorf }` читаем и без зависимостей — так пишут в самом Go SDK. testify окупается на множестве проверок, даёт лаконичный API и понятные дифф-сообщения, `ErrorIs`/`ErrorAs`/`Eventually`. Для глубоких структур многие предпочитают стандарт + `go-cmp.Diff`. **В:** Что такое golden files и когда они уместны? **О:** Эталонный вывод в `testdata/*.golden`, с которым сравнивается фактический результат; обновляется флагом `-update`. Уместны для больших/структурных артефактов (генерация кода, рендеры, форматтеры), где изменения удобно ревьюить как diff. Требуют детерминированного вывода и обязательного ревью при обновлении. **В:** Чем `cmp.Diff` лучше `assert.Equal` для структур? **О:** Даёт человекочитаемый дифф (что именно отличается), поддерживает опции (игнор полей, допуск для флоатов, кастомный Equal, обработка неэкспортируемых полей), и явно паникует на несравнимом, заставляя задать опцию. `assert.Equal` для глубоких структур даёт менее наглядное сообщение. **В:** Почему `assert.Equal(t, int32(1), int64(1))` падает? **О:** testify сравнивает и значение, и тип через рефлексию; разные числовые типы не равны. Нужно `assert.EqualValues` (приводит типы) или явное приведение к одному типу. **В:** Главный риск golden files и как его снизить? **О:** Бездумный `-update` закрепляет регрессию как новый эталон. Снижают обязательным ревью diff golden-файлов в PR и нормализацией нестабильных частей вывода (время, порядок ключей мап, пути), чтобы тест не был флаки. ## На что копают на senior+ - **Осознанный выбор:** trade-off testify vs стандарт+go-cmp, отказ от зависимостей в библиотеках, единообразие в проекте. - **Семантика fail:** Fail vs FailNow, поведение в горутинах, корректная обработка ошибок (`ErrorIs/As` вместо «просто была ошибка»). - **Сравнение значений:** go-cmp опции, кастомные Equal, обращение с неэкспортируемыми полями, временами, протобуфами, флоатами. - **Golden-дисциплина:** детерминизм вывода, нормализация, ревью эталонов, защита от «обновил и закоммитил баг». - **Качество сообщений:** информативность ассертов для быстрой диагностики, `t.Helper()` в кастомных хелперах для правильного указания строки падения.