Senior Go Interview Prep - Core Go: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/ - Система типов Go: defined types, alignment, memory layout: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/type-system/ - Указатели в Go: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/pointers/ - Внутреннее устройство слайсов в Go: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/slices/ - Устройство map в Go: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/maps/ - Строки, руны и байты в Go: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/strings-runes-bytes/ - Интерфейсы в Go: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/interfaces/ - Встраивание структур и интерфейсов (Embedding): https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/embedding/ - Ошибки в Go: error, wrapping, errors.Is/As/Join: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/errors/ - Механика defer в Go: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/defer/ - panic / recover: механика, раскрутка стека и runtime-паники: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/panic-recover/ - Замыкания и переменная цикла (Go 1.22): https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/closures-loopvar/ - Дженерики в Go (1.18+): https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/generics/ - encoding/json и теги структур: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/json-encoding/ - Рефлексия в Go (reflect): https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/reflection/ - Модули, версионирование и зависимости: https://go.vbloher.org/docs/01-core-go/go-modules/ - Concurrency: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/ - Горутины: жизненный цикл, стоимость, стек: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/goroutines-lifecycle/ - Планировщик GMP: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/scheduler-gmp/ - Каналы: устройство hchan: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/channels/ - Буферизованные vs небуферизованные каналы: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/buffered-unbuffered/ - select: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/select/ - sync.WaitGroup: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/waitgroup/ - sync.Mutex и sync.RWMutex: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/mutex-rwmutex/ - sync/atomic: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/atomic/ - sync.Once: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/once/ - sync.Cond: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/cond/ - sync.Map и sync.Pool: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/sync-map-pool/ - errgroup: группа горутин с ошибкой и отменой: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/errgroup/ - context: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/context/ - Канал vs Mutex: когда что выбрать: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/channel-vs-mutex/ - Паттерны конкурентности: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/patterns/ - Утечки горутин, дедлоки, livelock, starvation: https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/common-leaks-deadlocks/ - Race Detector (гонки данных и -race): https://go.vbloher.org/docs/02-concurrency/race-detector/ - Runtime и память: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/ - Стек vs Куча: где живут данные в Go: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/stack-vs-heap/ - Escape Analysis: когда переменная убегает в кучу: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/escape-analysis/ - Паттерны аллокаций и снижение давления на GC: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/allocation-patterns/ - Сборщик мусора Go: concurrent tri-color mark-sweep: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/gc/ - Тюнинг GC: GOGC и GOMEMLIMIT: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/gogc-gomemlimit/ - GOMAXPROCS: параллелизм планировщика и проблема контейнеров: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/gomaxprocs/ - Модель памяти Go (Go Memory Model): happens-before и синхронизация: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/memory-model/ - Утечки памяти в Go (несмотря на GC): https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/memory-leaks/ - Утечки горутин (goroutine leaks): https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/goroutine-leaks/ - pprof: профилирование CPU, памяти и блокировок в Go: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/pprof/ - Execution Tracer и runtime/trace: тайминги вместо агрегатов: https://go.vbloher.org/docs/03-runtime-memory/runtime-tracing/ - Тестирование: https://go.vbloher.org/docs/04-testing/ - Table-driven тесты, subtests и параллельность: https://go.vbloher.org/docs/04-testing/table-driven/ - testify, assert/require и golden files: https://go.vbloher.org/docs/04-testing/assertions-testify/ - Моки, стабы и тестируемость: https://go.vbloher.org/docs/04-testing/mocks/ - Покрытие, -race и флаки-тесты: https://go.vbloher.org/docs/04-testing/coverage-race/ - Бенчмарки в Go: https://go.vbloher.org/docs/04-testing/benchmarks/ - Нативный fuzzing в Go (1.18+): https://go.vbloher.org/docs/04-testing/fuzzing/ - Интеграционные тесты, testcontainers-go, TestMain: https://go.vbloher.org/docs/04-testing/integration-testcontainers/ - Backend: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/ - Структура Go-проекта: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/project-layout/ - net/http: Server, Handler, ServeMux, таймауты, Client и контекст: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/net-http/ - Middleware-паттерн в Go: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/middleware/ - REST: принципы, версионирование, идемпотентность, статусы, пагинация, ошибки: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/rest/ - OpenAPI/Swagger, code generation, contract-first vs code-first, валидация: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/openapi/ - gRPC: типы RPC, интерсепторы, контекст, метаданные, error model: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/grpc/ - Protocol Buffers: схемы, wire format, эволюция и совместимость: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/protobuf/ - Аутентификация и авторизация: AuthN/AuthZ, сессии vs токены, RBAC/ABAC, API keys, mTLS, секреты: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/auth-authz/ - JWT (JSON Web Token): https://go.vbloher.org/docs/05-backend/jwt/ - OAuth2: роли, grant types, OIDC, токены и типовые ошибки: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/oauth2/ - Graceful Shutdown HTTP/gRPC сервера в Go: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/graceful-shutdown/ - Чистая архитектура и внедрение зависимостей в Go: https://go.vbloher.org/docs/05-backend/clean-architecture/ - Сети и протоколы: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/ - TCP/IP: модель, транспорт и что важно бэкендеру: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/tcp-ip/ - UDP и надёжность поверх UDP: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/udp/ - DNS: записи, резолвинг, кэширование, DNS в Go: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/dns/ - Версии HTTP: 1.1, 2, 3: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/http-versions/ - TLS: handshake, сертификаты, mTLS, производительность: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/tls/ - WebSocket: upgrade, фреймы, масштабирование: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/websocket/ - Пулы соединений: http.Transport, БД, утечки: https://go.vbloher.org/docs/06-networking/connection-pooling/ - Базы данных: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/ - Архитектура PostgreSQL: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/postgresql-architecture/ - Транзакции в PostgreSQL и Go (database/sql, pgx): https://go.vbloher.org/docs/07-databases/transactions/ - Уровни изоляции транзакций в PostgreSQL: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/isolation-levels/ - MVCC в PostgreSQL: версии строк, видимость, VACUUM и bloat: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/mvcc/ - Индексы в PostgreSQL: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/indexes/ - Планирование и оптимизация запросов в PostgreSQL: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/query-planning/ - Взаимоблокировки (Deadlocks) в PostgreSQL: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/deadlocks/ - Пул соединений к PostgreSQL в Go: database/sql, pgx, pgxpool, PgBouncer: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/connection-pooling-pgx/ - Партиционирование таблиц в PostgreSQL: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/partitioning/ - Репликация в PostgreSQL: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/replication/ - Шардирование (горизонтальное масштабирование): https://go.vbloher.org/docs/07-databases/sharding/ - Обзор NoSQL и Redis: https://go.vbloher.org/docs/07-databases/nosql-redis/ - Распределённые системы: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/ - CAP теорема: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/cap-theorem/ - Модели согласованности: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/consistency/ - Eventual Consistency: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/eventual-consistency/ - Идемпотентность в распределённых системах: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/idempotency/ - Ретраи: backoff, jitter, budgets и идемпотентность: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/retries/ - Circuit Breaker: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/circuit-breaker/ - Гарантии доставки сообщений: at-most-once / at-least-once / exactly-once: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/delivery-guarantees/ - Transactional Outbox: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/outbox/ - Saga Pattern: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/saga/ - Apache Kafka: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/kafka/ - RabbitMQ: AMQP 0-9-1, маршрутизация, надёжность доставки и сравнение с Kafka: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/rabbitmq/ - Консенсус и Raft: репликация состояния в присутствии отказов: https://go.vbloher.org/docs/08-distributed-systems/consensus-raft/ - Observability: https://go.vbloher.org/docs/09-observability/ - Метрики: RED, USE, Golden Signals: https://go.vbloher.org/docs/09-observability/metrics/ - Структурированное логирование (slog): https://go.vbloher.org/docs/09-observability/structured-logging/ - Distributed Tracing: https://go.vbloher.org/docs/09-observability/tracing/ - OpenTelemetry: https://go.vbloher.org/docs/09-observability/opentelemetry/ - Prometheus: https://go.vbloher.org/docs/09-observability/prometheus/ - Grafana: https://go.vbloher.org/docs/09-observability/grafana/ - SLI / SLO / SLA: https://go.vbloher.org/docs/09-observability/slo-sli/ - System Design: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/ - Фреймворк System Design интервью: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/framework/ - URL Shortener: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/url-shortener/ - Rate Limiter: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/rate-limiter/ - Chat System: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/chat/ - Notification Service: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/notification-service/ - Order Service: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/order-service/ - Payment Service: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/payment-service/ - Analytics Pipeline: https://go.vbloher.org/docs/10-system-design/analytics-pipeline/ - DevOps: https://go.vbloher.org/docs/11-devops/ - Docker для Go-разработчика: https://go.vbloher.org/docs/11-devops/docker/ - Kubernetes для Go-разработчика: https://go.vbloher.org/docs/11-devops/kubernetes/ - CI/CD: пайплайны, стадии, стратегии деплоя: https://go.vbloher.org/docs/11-devops/cicd/ - GitHub Actions и GitLab CI: https://go.vbloher.org/docs/11-devops/github-gitlab-ci/ - Terraform / Infrastructure as Code: https://go.vbloher.org/docs/11-devops/terraform/ - Облака (AWS / GCP) для бэкендера: https://go.vbloher.org/docs/11-devops/cloud-aws-gcp/ - Алгоритмы: https://go.vbloher.org/docs/12-algorithms/ - Асимптотическая сложность (Big-O): https://go.vbloher.org/docs/12-algorithms/complexity/ - Структуры данных в Go: https://go.vbloher.org/docs/12-algorithms/data-structures/ - Типовые алгоритмические задачи и паттерны: https://go.vbloher.org/docs/12-algorithms/common-problems/ - Специфика live-coding на Go: https://go.vbloher.org/docs/12-algorithms/go-specifics/ - Behavioral: https://go.vbloher.org/docs/13-behavioral/ - Как проходит senior-интервью: этапы, оценка, оффер: https://go.vbloher.org/docs/13-behavioral/interview-flow/ - Типовые поведенческие вопросы для Senior: https://go.vbloher.org/docs/13-behavioral/senior-questions/ - Конфликты, разногласия и работа со стейкхолдерами: https://go.vbloher.org/docs/13-behavioral/conflicts/ - Лидерство и менторство: https://go.vbloher.org/docs/13-behavioral/leadership-mentoring/ # Модули, версионирование и зависимости > Модуль: Core Go · Уровень: Middle+/Senior ## TL;DR Модуль — единица версионирования и распространения кода: каталог с `go.mod`, в котором объявлены путь модуля, версия языка и требуемые зависимости. Версии подчиняются semver, а мажорные версии начиная с v2 обязаны нести суффикс в пути модуля (`example.com/lib/v2`) — правило импорта совместимости. Разрешение зависимостей выполняется алгоритмом **MVS (Minimal Version Selection)**: выбирается **минимальная** версия, удовлетворяющая всем требованиям, а не максимальная — отсюда воспроизводимость сборок без lock-файла. Целостность гарантируют `go.sum` и checksum database, приватные модули выводятся из-под них через `GOPRIVATE`. `go mod tidy` приводит требования в соответствие с реальными импортами, `replace` подменяет модуль локальным путём, `go.work` объединяет несколько модулей в одну рабочую область. ## Простыми словами Модуль — это проект целиком: каталог, в котором лежит `go.mod` со списком того, что проекту нужно. Главное отличие от привычных менеджеров пакетов прячется в способе выбора версий. В npm или Maven менеджер берёт **самую свежую** версию, подходящую под ограничения, — поэтому сборка вчера и сегодня может дать разный результат, и нужен lock-файл, который это зафиксирует. Go делает наоборот: он берёт **минимальную** версию, которая удовлетворяет всем требованиям. Обновление происходит только тогда, когда ты явно его попросил. Отсюда воспроизводимость сборок без отдельного lock-файла. Второе, что удивляет новичков: мажорная версия входит в путь импорта. Библиотека второй версии — это `github.com/foo/bar/v2`, и с точки зрения Go это **другой пакет**. Выглядит непривычно, зато v1 и v2 могут спокойно сосуществовать в одной сборке, и не бывает ситуации «две библиотеки требуют несовместимые мажорные версии третьей». **Если ты с другого языка.** `go.mod` — это `package.json` или `pom.xml`, а `go.sum` — не lock-файл, а список контрольных сумм: он отвечает за «код не подменили», а не за «какая версия выбрана». Виртуальные окружения не нужны: зависимости лежат в общем кэше модулей, а версии определяются файлом проекта. **Словарь этой статьи:** - **module path** — путь модуля, он же префикс импорта: `github.com/user/repo`; - **MVS** — алгоритм выбора минимальной достаточной версии; - **`+incompatible`** — метка для модулей, которые выпустили v2+ без суффикса в пути; - **`replace`** — подмена модуля другим путём или версией; - **workspace (`go.work`)** — режим одновременной работы с несколькими модулями. ## Теория ### go.mod: что внутри ```go.mod module github.com/vbloher/orders // путь модуля = префикс импорта go 1.24 // версия языка (влияет на семантику!) toolchain go1.24.3 // минимальная версия тулчейна (1.21+) require ( github.com/jackc/pgx/v5 v5.6.0 golang.org/x/sync v0.8.0 ) require ( github.com/pkg/errors v0.9.1 // indirect ) replace github.com/foo/bar => ../bar // локальная разработка exclude github.com/bad/lib v1.2.3 // никогда не выбирать эту версию retract v1.4.0 // автор помечает свой релиз как отзываемый ``` Ключевые моменты: - **`module`** задаёт префикс, по которому пакеты модуля импортируются. Переименование модуля = смена всех путей импорта у потребителей. - **`go 1.24`** — не «требуется такой компилятор», а **версия языка**. От неё зависит семантика (та же переменная цикла в 1.22) и доступность новых конструкций. Это главный механизм обратной совместимости Go. - **`// indirect`** помечает зависимости, которые твой код не импортирует напрямую — они нужны твоим зависимостям. ### Semver и правило импорта совместимости Версии модулей — семантические: `vMAJOR.MINOR.PATCH`. Смена мажорной версии означает несовместимые изменения. Go реализует это буквально: **начиная с v2, мажорная версия входит в путь модуля**. ```go import "github.com/foo/bar" // v0 или v1 import "github.com/foo/bar/v2" // v2 import "github.com/foo/bar/v3" // v3 ``` Следствия: - v1 и v2 одной библиотеки — разные пакеты, могут присутствовать в сборке одновременно. Это решает проблему «diamond dependency», от которой страдают другие экосистемы; - переход на v2 для автора библиотеки — не просто тег, а изменение `module` в `go.mod` (и обычно каталог `/v2` или отдельная ветка); - если автор выпустил тег `v2.0.0`, не поменяв путь модуля, Go пометит такую версию как `+incompatible` и будет обращаться с ней по старым правилам. Отдельно: **v0 ничего не гарантирует** (`v0.x.y` — «API может измениться в любой момент»), а псевдоверсии вида `v0.0.0-20240115120000-abcdef123456` генерируются для коммитов без тегов. ### MVS: Minimal Version Selection Алгоритм разрешения версий в Go принципиально отличается от npm/Cargo/Maven. Задача: у модуля A есть требования `B v1.2.0` и `C v1.0.0`, а `C` требует `B v1.3.0`. Какую версию `B` взять? - **Менеджеры «максимальных версий»** возьмут самую свежую подходящую — например `B v1.9.5`, вышедшую вчера. Результат зависит от даты сборки, поэтому нужен lock-файл. - **MVS** возьмёт `B v1.3.0` — минимальную версию, удовлетворяющую всем требованиям одновременно. Что это даёт: 1. **Воспроизводимость по построению.** Один и тот же набор `go.mod` всегда даёт один и тот же результат, сегодня и через год. Lock-файл не нужен. 2. **Обновления только по запросу.** Новая версия зависимости не приедет сама. Её приносит явный `go get -u` и коммит в `go.mod`. 3. **Предсказуемость релизов библиотек.** Выпустив новую версию, ты не ломаешь чужие сборки автоматически. Обратная сторона: обновления безопасности не прилетают сами — за ними нужно ходить (`go get -u`, Dependabot, `govulncheck`). ### go.sum и проверка целостности `go.sum` содержит криптографические хеши содержимого каждой используемой версии модуля. Это **не** lock-файл: он не определяет, какая версия выбрана (это делает MVS по `go.mod`), а гарантирует, что содержимое выбранной версии не подменили. Дополнительный слой — **checksum database** (`sum.golang.org`): публичный прозрачный лог хешей. Если автор перезапишет тег в репозитории, хеш разойдётся с записанным в логе, и сборка упадёт с ошибкой проверки. Для приватного кода это надо отключать: ```bash GOPRIVATE=github.com/mycompany/* # не ходить в прокси и sumdb GONOSUMDB / GONOSUMCHECK # устаревшие варианты GOFLAGS=-mod=mod # поведение при расхождении go.mod ``` `GOPROXY` по умолчанию — `proxy.golang.org,direct`: сначала публичный прокси-кэш, потом прямое обращение к репозиторию. Корпоративный прокси (Athens, Artifactory) ставят ради независимости от доступности GitHub и контроля над зависимостями. ### Команды, которые нужно знать ```bash go mod init github.com/user/repo # создать модуль go mod tidy # синхронизировать go.mod/go.sum с реальными импортами go mod download # скачать в кэш, ничего не меняя go mod verify # проверить, что кэш соответствует go.sum go mod why github.com/foo/bar # кто тянет эту зависимость go mod graph # полный граф зависимостей go get github.com/foo/bar@v1.2.3 # добавить/сменить версию зависимости go get -u ./... # обновить minor/patch версии go get github.com/foo/bar@none # удалить зависимость go install github.com/foo/cmd@latest # поставить бинарник, НЕ трогая go.mod ``` Важное разделение, появившееся в Go 1.16+: **`go get` работает с зависимостями модуля, `go install` ставит исполняемые файлы**. Раньше обе команды делали и то, и другое, отсюда путаница в старых инструкциях. `go mod tidy` — команда, которую запускают перед каждым коммитом: она добавляет недостающие требования, убирает лишние и приводит `go.sum` в порядок. В CI полезна проверка «после tidy ничего не изменилось». ### replace и локальная разработка ```go.mod replace github.com/mycompany/lib => ../lib ``` Классический сценарий: правишь библиотеку и сервис одновременно. `replace` действует **только в главном модуле** — если твой модуль подключат как зависимость, его `replace` проигнорируют. Отсюда правило: `replace` на локальный путь не должен уезжать в основную ветку. Для постоянной работы с несколькими модулями есть более чистый инструмент. ### Workspaces (go.work, Go 1.18+) ``` go work init ./service ./lib ``` ```go.work go 1.24 use ( ./service ./lib ) ``` Рабочая область объединяет несколько модулей: сборка видит локальные версии вместо опубликованных, при этом `go.mod` каждого модуля остаётся чистым. `go.work` обычно не коммитят (или коммитят вместе с `go.work.sum` для монорепозитория — это вопрос договорённости команды). ### vendor `go mod vendor` копирует все зависимости в каталог `vendor/` внутри проекта. Если он есть, сборка по умолчанию идёт из него (`-mod=vendor`). Зачем это делают сегодня: сборка без доступа к сети, гарантия наличия кода на случай удаления репозитория, требования аудита. Против: раздутый репозиторий и шумные диффы. С появлением прокси-кэшей необходимость в vendor заметно снизилась. ### Уязвимости ```bash govulncheck ./... ``` Инструмент от команды Go: сверяет зависимости с базой уязвимостей и, что важнее, проверяет, **вызывается ли уязвимый код** из твоего. Это резко сокращает поток ложных срабатываний по сравнению с обычным сканером версий. ## Подводные камни / gotchas - **`go.sum` — не lock-файл.** Он про целостность, а не про выбор версий. Удалять его «чтобы обновиться» бессмысленно и вредно. - **Забыли `/v2` в пути.** Тег `v2.0.0` без изменения `module` в `go.mod` даёт `+incompatible` и ломает ожидания потребителей. - **`replace` не наследуется.** Он работает только в главном модуле; в опубликованной библиотеке он бесполезен и вводит в заблуждение. - **Директива `go` меняет семантику языка.** Поднятие `go 1.21` → `go 1.22` меняет поведение переменной цикла. Это не косметика. - **`go get -u` обновляет транзитивно.** Обновление всего дерева одной командой перед релизом — хороший способ получить сюрприз; лучше обновлять точечно. - **Приватные репозитории.** Без `GOPRIVATE` тулчейн пойдёт в публичный прокси и sumdb за твоим приватным кодом и получит 404 (а заодно засветит путь модуля). - **Тег переписали.** Force-push тега в опубликованной библиотеке ломает сборки всем — checksum database это заметит. Правильный путь — выпустить новую версию и `retract` старую. - **Крупный монорепозиторий.** Несколько модулей в одном репозитории работают, но требуют аккуратных тегов вида `subdir/v1.2.3`. ## Вопросы на собеседовании **В:** Чем MVS отличается от разрешения зависимостей в npm или Maven? **О:** MVS выбирает минимальную версию, удовлетворяющую всем требованиям, тогда как большинство других менеджеров берут максимальную подходящую. Это даёт воспроизводимость без lock-файла: результат зависит только от содержимого `go.mod`, а не от даты сборки. Ценой становится необходимость обновляться явно. **В:** Зачем в пути модуля суффикс `/v2`? **О:** Это правило импорта совместимости: разные мажорные версии — разные пакеты. Благодаря ему v1 и v2 одной библиотеки могут сосуществовать в одной сборке, и конфликт мажорных версий транзитивных зависимостей перестаёт быть проблемой. **В:** `go.sum` — это lock-файл? **О:** Нет. Он хранит хеши содержимого версий и защищает от подмены кода. Выбор версий полностью определяется `go.mod` и алгоритмом MVS. **В:** Что делает директива `go 1.22` в `go.mod`? **О:** Задаёт версию языка для модуля. От неё зависят доступные конструкции и семантика — например поведение переменной цикла. Компилятор более новой версии всё равно применит к этому модулю правила указанной версии языка. **В:** В чём разница между `go get` и `go install`? **О:** `go get` управляет зависимостями текущего модуля и правит `go.mod`. `go install pkg@version` собирает и ставит исполняемый файл в `$GOBIN`, не затрагивая `go.mod` текущего проекта. **В:** Как работать с приватными модулями? **О:** Указать `GOPRIVATE` (или `GONOSUMDB`/`GOPROXY`) для соответствующих префиксов, чтобы тулчейн не ходил в публичный прокси и checksum database, и настроить доступ к репозиторию (SSH или токен через `.netrc`/`insteadOf`). **В:** Когда нужен `vendor/`? **О:** Когда требуется сборка без доступа к сети, гарантированная сохранность кода зависимостей или того требует аудит. В остальных случаях прокси-кэш решает те же задачи без раздувания репозитория. **В:** Что такое `replace` и какие у него ограничения? **О:** Подмена модуля другим путём или версией. Работает только в главном модуле, поэтому для библиотек бесполезен, а локальные пути не должны попадать в основную ветку. Для постоянной работы с несколькими модулями есть `go.work`. ## На что копают на senior+ - Понимание MVS не на уровне «берёт минимальную», а на уровне следствий: почему нет lock-файла, почему обновления не прилетают сами, что это даёт при релизе библиотеки. - Знание правила импорта совместимости и умение объяснить, как оно решает проблему конфликта мажорных версий. - Разделение ответственности: `go.mod` выбирает версии, `go.sum` и sumdb защищают целостность, прокси отвечает за доступность. - Опыт эксплуатации: приватные прокси, зеркала, `GOPRIVATE`, `govulncheck` в CI, проверка «`go mod tidy` ничего не изменил». - Follow-up: «Что произойдёт, если автор перепишет тег?», «Как выпустить v2 библиотеки?», «Зачем нужна директива `toolchain`?», «Чем `retract` отличается от удаления тега?».